mercredi 22 juin 2011

J'ai encore oublié de poster un truc fait il y a un mois, butez-moi svp

J'ai retrouvé une croûte, c'matin...Enfin, DEUX croûtes pour être exact, ce qui n'est pas ma qualité première...J'avais fait l'effort (menacée par Alexandre) de décoller de Portal 2 (qui est encore plus génial que prévu) pour vous faire un strip, mais comme une gourde, j'ai oublié de le poster.
Donc c'est pas de la nouvelle fraîche...Ca  sent un peu le renfermé, plutôt...


Des nouvelles plus fraîches dans un siècle quelques jours....
Oh mon dieu, il faut vraiment que je change la bannière, elle est immonde...



jeudi 7 avril 2011

Game Review: Portal

" Bonjour et bienvenue au centre d'enrichissement assisté par ordinateur d'Aperture Science. Nous espérons que votre détention dans le caisson de relaxation s'est bien passé. Votre specimen a été traité nous pouvons maintenant procéder au test. Avant de commencer, vous devez savoir que même si le divertissement et l'apprentissage sont au coeur des préoccupations du centre d'enrichissement, vous risquez de subir des lésions irréversibles. Pour votre sécurité, et la sécurité d'autrui, veuillez ne touchez à rien [bzzzt] Reculez le portail s'ouvrira dans 3...2...1..."

Portal est un jeu vidéo de réflexion développé par VALVe Corporation et sorti le 10 octobre 2007.
Le jeu consiste à traverser une série de salles de test en résolvant des énigmes. Pour cela vous êtes aidé du Générateur de Portails d'Aperture Science (Aperture Science Handheld Portal Device) avec lequel vous pouvez créer des portails (un bleu, un orange) pour vous téléporter et téléporter des objets. Votre principal ennemi? Genetic Lifeform and Disk Operating System, plus couramment appelée GLaDOS, un superordinateur complétement disjoncté. Elle vous voit. Tout le temps.
Portal est le premier "vrai' jeu vidéo auquel j'ai joué et je dois dire que j'ai adoré! J'étais tellement fière quand j'ai vaincu le boss! Même si j'ai dû m'y reprendre à trois fois...
Ce jeu est juste génial. Absolument. Pourquoi? Simple:

1) Jolis graphiques
2) L'humour noir de GLaDOS
3) Le principe du jeu
4) Le générique de fin est absolument magnifique
5) Oubliez les vieilles tourelles de Nova Prospekt: celles-là sont trop mignonnes avec leurs voix d'enfants!
6) L'atmosphère oppressive du jeu, où on finit par virer claustrophobe
7) Toutes les énigmes que recelle le centre d'enrichissement
8) Boss fight <3
9) Tous les trucs marrants à faire avec les portails
10) The cake is a lie!

La bande-annonce:



Et n'oubliez pas:






mardi 22 mars 2011

Une explication parfaitement raisonnable au fait que vous ne m'avez pas vue depuis un moment.


Une merde pixellisée pour célébrer cet évènement important dans ma vie.
Et si tu connais pas Half-Life 2, c'est juste le meilleur jeu du monde!!! Pauvre inculte...
Ya tout dedans: zombies, aliens et cyborgs!!!
Et pis je vous laisse faut que j'aille aux chiottes...Oui, je sais on s'en fout...

lundi 14 février 2011

Valentine's day 2011




Joyeuse Saint Marketing!!

And because the companion cube never threatened to stab you:
http://www.myspace.com/raimeemusic/music/songs/more-than-cake-the-companion-cube-song-71361634

vendredi 28 janvier 2011

Comme la SNCF...

Voici un résumé de la convention japonaise Lyonnaise (cherchez l'erreur), la Japan Touch, qui a eu lieu les... 28 et 29 novembre. Oui, il paraîtrait que j'aurais un poil de retard. D'où le titre de l'article.
Nan, mais en plus je l'avais fait le truc, j'ai juste oublié de le poster. Parfois, j'ai envie de me taper la tête contre les murs.


Joyeux Noël et Bonne année, aussi, histoire de s'enfoncer un peu plus.

Je sais, je poste pas beaucoup mais mes profs sont des salauds, le deuxième trimestre se termine le jour de la Saint Marketing, j'ai la flemme et quatre mods de Portal à finir. Eh pis faudra aussi que je prenne mon courage à deux mains et que je sorte de Ravenholm aussi. Et pis, là je réfléchis à un projet, dont je vous parlerais peut-être...